【家長小心 ... ⚠️】世界衛生組織 (WHO) 近日發布《國際疾病分類》ICD-11 草案的最新修訂,將「打機成癮」列為精神疾病,而且情況相當嚴重。全球不少青少年患者因為打機成癮而失去自理能力,完全忽視生活其他所需,甚至取代了工作、學業與正常社交。

根據世衛的定義,「遊戲成癮」是一種持續性或重複性的遊戲行為模式(包括數碼遊戲和電子遊戲),其特徵包括以下幾點,並需要持續至少 12 個月︰

1. 失去對遊戲的控制:無法控制遊戲的頻率、時長或終止遊戲的能力。

2. 將遊戲置於生活其他活動之上:遊戲優先於其他興趣和日常活動,甚至取代了工作、學業與社交。

3. 無視負面後果仍持續打機:即使遊戲對生活造成負面影響,如損害健康或人際關係,依然無法停止。

世衛表示,將「遊戲障礙」納入《國際疾病分類》ICD-11,是基於大量科學研究和專家共識。研究表明,隨着數碼遊戲的普及,越來越多人,尤其是青少年的生活,因遊戲成癮而受到嚴重影響。

世衛的最新研究指出,「遊戲成癮」已對人類發展產生影響,而且情況日益嚴重,急需制定治療方案,讓醫護人員更加關注這種疾病的發展風險。
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這則訊息中需要特別留意的地方包括: 1. 「世界衛生組織 (WHO) 近日發布《國際疾病分類》ICD-11 草案的最新修訂,將「打機成癮」列為精神疾病」:閱聽人需要注意這一點,因為這是一個重大的健康議題,但也可能引起爭議和不同意見。 2. 「根據世衛的定義,「遊戲成癮」是一種持續性或重複性的遊戲行為模式」:閱聽人需要注意這個定義,因為對於何謂「遊戲成癮」有不同的看法,這可能會影響人們對這個議題的理解和看法。 3. 「世衛表示,將「遊戲障礙」納入《國際疾病分類》ICD-11,是基於大量科學研究和專家共識」:閱聽人需要注意這一點,因為這顯示這個決定是經過深思熟慮和研究的結果,但也可能引發對於專家意見和研究方法的質疑。
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